Pahlawan SMKN 3 Kuningan

Posted by Febry Multi Media | Posted on 05.38

0

Teman-teman udah pada tahu belum ternyata di SMKN 3 Kuningan ada pahlawan loh lihataja gambar di samping ini hebatya lihat aja gaya mereka keren-keren kan ga kalah loh sama pahlawan yang ada di luar negri pahlawan yang di samping ini berasal dari kelas X MM.2!! Eeetss tapi jangan salah maksud pahlawan di sini bukan pahlawan yang suka nangkepin penjahat tapi enam dari pahlawan ini adalah orang-orang yang berpengaruh di kelas X MM.2 jadi kalo tidak ada keenam orang ini mungkin tidak akan terlahir gambar seperti ini. saya akan menyebutkan apa saja skil yang mereka memiliki yaitu dari sebelah kiri:

  1. Kirk Alyan ( Fauzan Jani ) dia selalu berburu software-software baru yang tidak pernah dimiliki oleh siswa lain jadi pantas dia masuk 6 besar orang yang berpengaruh.
  2. George Reeves ( Agus Mauludin ) kehebatan dia sudah tidak di ragukan lagi di X MM.2 dia mampu membobol Deep Freeze Dll.
  3. Christopher Reeve ( Suteja ) adalah wakil KM di kelas X MM.2 dia memiliki semangat sekolah yang tinggi dan saya menyadari itu, di kelas pun dia termasuk siswa yang cerdas.
  4. Dean Cain ( Adam Abu Zahra ) keahlian dia dalam memainkan alat musik mungkin sudah tidak asing lagi dia pun ahli dalam memainkan bass dan kabarnya dia telah menemukan rumus baru dalam bermain bass!!!
  5. Tom Welling ( Fahrul Hilal ) pria asal cihirup ini ahli dalam system BIOS tentu saja dia patut masuk 6 besar.
  6. Brandon Routh ( Ziky Irhamsyah ) orang ini dia memiliki Games-games seru dan teranyar dia pun memiliki skil terpendam yaitu bernyanyi dangdut.
Nah teman-teman siswa yang di atas adalah 6 dari 34 siswa yang paling berpengaruh di
X MM.2 so, bagi mana pendapat kalian untuk para 6 pahlawan SMKN 3 Kuningan?????

PPDB

Posted by Febry Multi Media | Posted on 05.23

0

Akhirnya PPDB di SMKN 3 Kuningan brlangsung dengan baik, nampaknya seluruh peserta tampak antusias untuk mengikuti tes kali ini tes nya itu lari mengelilingi lapangan upacara dan bengkel MO wow pasti sangat melelahkan jelas saja karena jaraknya kira-kira lebih dari 300 M . Yang lebih hebohnya baru pendaftaran gelombang pertama saja spendaftar sudah tercatat 500 pendaftar yang membanggakan lagi jurusan MM kali ini menjadi incaran para peserta PPDB. Padahal kapasitas jurusan MM ( Multi Media )hanya 2 rombel saja tapi yang ingin masuk ke jurusan MM mungkin sudah lebih dari kapasitas, tak kalah hebatnya lagi mungkin jurusan yang paling terfaforit di SMKN 3 Kuningan sudah taka sing lagi yaitu MO

( Mekanik Otomotif ) jurusan ini selalu menjadi faforit bagi para peserta PPDB jelas saja karena sekolah kita ini adalah sekolah Industri.

Jadi bagi para calon-calon adik kelas tetap samangat untuk mengikuti PPDB yak arena setelah tes kalian jangan senang dulu karena masih banyak tes-tes yang akan menguras tenaga kalian jadi tetap semangat yaaaaaa!!!!!!!

0



Kali ini MorphostLab gak menulis artikel lagi di sini. mungkin karena bahasannya terlalu banyak jadinya saya buat dalam satu pdf aja ya…

Tutorialnya tentang bagaimana cara menjadi malware analyst.
Bahasanya bahasa Indonesia kok, cuma judulnya aja bahasa Inggris…

hehehehee..
silakan download. Cuma 33 halaman… cukup baca sehari aja.

Download E-book (http://www.4shared.com/file/242955197/7f93fd12/How_To_Be_A_Good_Malware_Analy.html)

by: Morphic Karta
thanks to:
-Faiz
-Revi
-Adam (Kuningan Cigoegoer)

Worm FakeMediaPlayer, Cuma bisa bikin susah (Download Database Maret 2010)

Posted by Febry Multi Media | Posted in | Posted on 19.38

1

Worm FakeMediaPlayer, Cuma bisa bikin susah!

MorphostLab menyebut virus ini “FakeMediaPlayer”, dan antivirus lokal lain menyebutnya dengan nama yang berbeda. Ada yang menyebutnya “FakeVideo” dan ada juga yang menyebutnya “CHR13” dan macam-macam lah…

Namavirus : FakeMediaPlayer
Icon : mirip icon 3gp
Ukuran : 67,072 bytes
CRC32 : F17B00F0
MD5 File : 9217531A09EF4D59248EA64CF1DED22E
MD5 String : 0921E3EA9B352A835A8DF57C5A17B5AE

Dua hari yang lalu ada laptop teman yang kena worm ini…
Sekilas langsung kelihatan kalo laptopnya tuh udah kena virus. Kenapa? Di dalam drive D-nya sudah kelihatan banyak shortcut yang bericon folder. Wah wah, mudah ditebak kalo si worm pasti menyembunyikan folder yang sebenarnya…

Hihihi….

Process yang aktif adalah wmplayerc.exe
Hanya satu saya kira.

Dan untuk membunuh worm ini kamu bisa pakai Morphost Antivirus. (Morphost Expert Plus ya…)

Kita akan lihat, seberapa kuat worm ini melawan Morphost Antivirus…
Coba hidupkan Morphost Antivirusmu. Begitu dihidupkan si worm bakal dimatikan/dibunuh!

Lalu coba kita scan, sistem yang sudah dihinggapi worm ini…

Nah, lihat gambar tersebut. File worm dan shortcut yang didrop terdeteksi dengan mudah…

Kalau komputer kamu atau laptopmu terkena worm ini langsung saja pakai Morphost Antivirus.

Nah, agar Morphost Antivirus yang anda gunakan mampu mendeteksi worm FakeMediaPlayer ini, kami sangat menganjurkan kamu untuk mengunduh / mendownload file database bulan Maret 2010.

Untuk database kali ini ada penambahan 38 signature:
Agent.Mod
Agent.Troj.Mod
Aksika-Alina
Amburadul.Mod
Autoit-I
Autoit-J
Autoit-K
AV-Spyware
Conficker.Var[10]
Conficker.Var[11]
Conficker.Var[12]
Conficker.Var[6]
Conficker.Var[7]
Conficker.Var[8]
Conficker.Var[9]
Dapik
Destroyer
FakeMediaPlayer
FakePasswordFox
HantuJerukPurut
Hasmi-Dropper
HasmiJ*lek
HIV
HIV.Mod
Honey
KryEnt
Magic-PS
Magic-PS.Generator
Maxtrox-B
RegTweak-MM
Sality.Mod
Serviks.Var
Terinfeksi: Burn.A
Trindo
Troxa-A
Virus-008
Worm-Generator
X-Fly

untuk dapat mendownload database maret 2010 ini, kami menganjurkan anda juga sekaligus mendownload Morphost Expert Plus yang bersamaan rilisnya dengan database maret.
Download Morphost Expert Plus + database Maret 2010

by: Morphic

http://www.morphostlab.co.nr

thanks to:
-yudha
-satryacode.

SEJARAH KOMPUTER

Posted by Febry Multi Media | Posted in | Posted on 04.11

0

Baik kawan-kawan kali ini kita akan membahas sejarah komputer untuk lebih jelas simak berikut ini ..!!!


Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.


Sejarah Komputer menurut periodenya adalah:

* Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

* Komputer Generasi Pertama

* Komputer Generasi Kedua

* Komputer Generasi Ketiga

* Komputer Generasi Keempat

* Komputer Generasi Kelima



ALAT HITUNG TRADISIONAL dan KALKULATOR MEKANIKAbacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya


Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak


Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan


Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.


Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.


Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika yaitu mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu. Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukanperhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.


Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dalam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.


Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen, disain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.


Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.


Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga dapat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian mengembangkan alat tersebut dan menjualnya ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.


Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya. Vannevar Bush (18901974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.


KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.


Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna general-purpose computer), ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.


Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.


Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer.


Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.


Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.


KOMPUTER GENERASI KEDUA

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner.


Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan.


Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.


KOMPUTER GENERASI KETIGA

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.


KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.


Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).


IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.


Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensi terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.


KOMPUTER GENERASI KELIMA

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.


Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.


Banyak kemajuan di bidang disain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.


Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

Daftar Anggota Team Morphostlab

Posted by Febry Multi Media | Posted in | Posted on 23.21

0

Berikut ini saya akan beritahukan beberapa anggota team morphostlab

MorphostLab Antivirus Projects [A]
MorphostLab Malware Research [B]
MorphostLab Medical Science [C]

Berikut ini adalah daftar-daftar anggota MorphostLab Malware Research [B].

[Founder]
Morphic Karta from FK USU Medan

[Advertiser & Distributor Group]
-Adam Hidayat [Boss of Group 1] from MTsN Model Cigugur Kuningan
-Axer [Boss of Group 2] from FH USU Medan
-Sonya A.M from FK USU Medan
-Adie from Aceh
-Irez from SMAN Modal Bangsa Aceh

[Designer Group]
-Aditia [Boss of Group]
-Xhadow from SMAN 1 Pamekasan
-Rully from SMK Cikini
-Gusti Grunge from SMK N 3 Gunung Keling

[Independent Group]
-Kholis [Boss of Group 1]
-Muamar Kudo [Boss of Group 2] from SMAN 1 Bukateja (Jateng)
-Adoet Kira from SMAN 2 Kalimantan Tengah
-Coe88 from UNPI Cianjur
-Yose Rizal from FK USU Medan
-Lidia Bangun from FK USU Medan
-Azwar from MAN Sidoarjo
-Abednego from FK USU Medan
-Tunggul from FK USU Medan
-Tiop from FK USU Medan
-Igen from UNIBI

[VirusAnalyst Group]
-SatryaCode [Master of Boss] from IT USU Medan
-Shafry [Boss of Group 1] from SMP N 5 Kepanjen
-Faiz from SMAN 2 Medan
-Yoga from SMKN 7 Samarinda
-RobzLabz from SMAN 4 Yogyakarta
-Supernatural from SMAN 2 Kisaran
-Azhari from Politeknik Negeri Pontianak
-Swandy from SMP Gamaliel Makassar

[VirusCaptor Group]
-Yudha [Master of Boss] from Jakarta
-Nash [Boss of Group 1] from Yogyakarta
-Sid Revi MorEset32 [Boss of Group 2] from SMA N 24 Bandung
-Neo Bekabe [Boss of Group 3]
-Adnan S4dly from SMAN 2 Sinjai, Sulawesi Selatan
-Kido from SMP IPH Surabaya
-Riedel from Univ. Negeri Manado

MorphostLab luncurkan Morphost Antivirus (Expert Plus)untuk komputer Indonesia

Posted by Febry Multi Media | Posted in | Posted on 22.53

0

MorphostLab luncurkan Morphost Expert Plus untuk Komputer dan Laptop Indonesia!

Kini, MorphostLab lagi-lagi merilis produk antivirusnya di Indonesia. Versi kali ini jauh lebih baik dibanding Morphost Expert yang biasa. Karena pada versi kali ini sudah cukup banyak kesalahan lama yang sudah diperbaiki. Selain itu ada penambahan metode heuristik atau metode pendeteksian malware (virus/worm/trojan) baru pada Morphost Expert Plus.

Mengapa Morphost antivirus dikembangkan?
Ada banyak latar belakang dan alasan kenapa Morphost Antivirus masih terus dikembangkan. Melihat penyebaran malware di Indonesia yang belum terhenti juga, maka sangatlah baik bila antivirus-antivirus lokal yang ada di Indonesia mau bekerja sama untuk memberantas malware-malware tersebut.
Ditambah lagi, Morphost Antivirus merupakan salah satu antivirus lokal terbaik yang dimiliki Indonesia. Dan jumlah penggunanya juga menunjukkan angka yang tinggi. Dan Morphost juga termasuk 5 antivirus lokal yang mempunyai pengaruh besar di Indonesia.
Berangkat dari permasalahan dan alasan tersebut maka dikembangkanlah suatu antivirus lokal yang disebut Morphost Antivirus.

Apa saja kelebihan Morphost Expert Plus?

Morphost Expert Plus mampu deteksi virus Impor/Internasional.
Sudah semakin banyak virus impor yang mampu dideteksi oleh Morphost versi ini. Jangan salah paham. Yang dimaksudkan disini bukan lah induk virusnya, karena pendeteksian induk virus tidak lah sulit. Melainkan virus impor yang dimaksudkan disini adalah pendeteksian terhadap FILE-FILE YANG TERINFEKSI VIRUS IMPOR/INTERNASIONAL.
Kini Morphost Expert Plus mampu mendeteksi file-file yang terinfeksi virus Sality, Alman, Virut, Troxa atau Drowor, Runonce atau Runouce atau ChirB@mm, Pharaoh atau Mabezat.B, Tenga atau Gaelicum, Sohanad, Parite, Fosforo, beberapa varian Silly, Funlove.4070, Funlove.3662, Alcaul dan beberapa varian Paradise. Dan beberapa detektor virus khusus Induc, Agent, Small, Xorer dan sebagian varian Silly masih dalam pengembangan. Untuk mendeteksi file-file terinfeksi virus di atas, tentunya tidak pakai checksum ataupun pemeriksaan string, melainkan dengan metode heuristik milik Morphost.
Beberapa virus diatas hanya dapat dideteksi Morphost Antivirus. Dan tidak tertutup kemungkinan bahwa Morphost bisa menjadi antivirus lokal yang paling banyak mendeteksi file terinfeksi virus.

Morphost Expert Plus lebih cepat daripada Morphost Versi 6 ke bawah.
Hal ini sudah kami uji dengan pembandingan Morphost Expert yang satu ini dengan Morphost-morphost yang lama. Selain itu kami juga membandingkan kecepatan Morphost ini dengan hampir semua antivirus lokal yang ada. Dan hasil dari pembandingan, kecepatan Morphost Expert Plus jauh di atas nilai rata-rata kecepatan antivirus lokal.

Database Morphost sangat ringan
Untuk saat ini database Morphost yang bersifat eksternal ini masih berukuran dibawah 20KB. Bayangkan, butuh berapa lama untuk mendownload file yang berukuran 20KB??? Database Morphost bersifat eksternal jadi user tidak perlu susah-susah mendownload ulang scanner utama antivirus (karena databasenya bersifat internal).
Selain itu, database Morphost diisi dengan 500 signature virus. Tim MorphostLab sendiri sudah memilah-milah virus-virus yang sudah punah dengan virus-virus yang masih menyebar. Jadi, signature VIRUS YANG SUDAH PUNAH tidak ada lagi dalam database Morphost.
Signature virus dalam database Morphost pun dilengkapi dengan HiddenSignature dan InternalDatabase. HiddenSignature sengaja dibuat untuk pendeteksian varian-varian virus yang sudah dikenal sebelumnya. Dan virus-virus varian baru yang varian lamanya sudah terdeteksi biasanya akan terdeteksi juga.
Lalu, InternalDatabase yang kami maksudkan disini adalah database khusus pendeteksian file terinfeksi virus impor dan virus lokal yang tipe infeksinya mirip. Internaldatabase ini tidak perlu diupdate karena memang merupakan metode heuristik milik Morphost.

Morphost menggunakan Metode Pendeteksian yang baru
Metode pendeteksian yang dipakai Morphost tergolong masih baru dan ampuh. Kami sebut baru karena masih belum ada antivirus lokal lain yang memakai teknik tersebut. Salah satu metode scanning yang dipakai Morphost adalah dengan HiddenSignature yang cukup akurat untuk mendeteksi varian-varian baru dari varian virus lama. Selain itu metode lainnya adalah heuristik dengan pemeriksaan rutin PE setiap file aplikasi. Khusus untuk pemeriksaan PE, telah dikembangkan juga heuristik baru untuk pendeteksian 7 tipe/jenis infeksi umum oleh virus. Metode ini akan saling membantu atau mensupport detektor-detektor virus yang sudah disebut di atas tadi.
Metode-metode ini sudah diuji dan tergolong ampuh oleh sekelompok tester-tester pilihan MorphostLab.

Morphost Antivirus Lokal dipersembahkan untuk Indonesia
Morphost antivirus lokal ini bersifat gratis ataupun freeware dan tidak ada garansi selama penggunaan antivirus lokal ini. Morphost merupakan antivirus lokal buatan Indonesia yang sengaja diciptakan untuk pemberantasan malware lokal khususnya worm lokal secara tuntas. Morphost Antivirus fokus terhadap semua malware baik itu lokal maupun non lokal yang membandel di Indonesia, dan terlebih lagi pada file-file yang terinfeksi virus impor. Dalam hal ini Morphost lebih mengutamakan pencegahan dan perlindungan virus impor terhadap komputer/laptop Indonesia.
Antivirus lokal ini menggunakan bahasa pengantar Indonesia untuk kemudahan penggunaan dan tampilan yang sederhana ataupun tidak rumit. Tentunya user akan lebih mudah beradaptasi ataupun menggunakan Morphost Antivirus lokal ini.

Sekarang juga anda bisa unduh atau download produk kami Morphost Antivirus melalui link ini:
Download Morphost

By: Morphic Karta @ MorphostLab

http://www.morphostlab.co.nr

download video

Download youtube Video